スマホゲームアプリ『信長の野望 覇道(信長覇道)』の初心者向け攻略情報として、ゲーム内に記載のヘルプ「部隊の戦闘」をまとめてます。
部隊の戦闘
全体マップ上では、賊や他大名家領主の里、部隊などに対し、攻撃を行えます。
戦闘に勝利すると、部隊を壊滅させたり、里を陥落させることができます。
撃破した対象に応じて、武将経験や資源などの報酬を得ることがあります。
戦闘の流れ
戦闘中の部隊は自動的に通常攻撃を繰り返します。
通常攻撃を行う頻度は兵科や技能などによって変動します。
また、大将に編制した武将が持つ「戦法」が発動します。
大将の「戦法」が発動する際、副将・与力が持つ「戦法」も連鎖して発動することがあります。
兵科相性
部隊の兵科には、相性があります。
◆足軽:騎馬に対して有利
◆騎馬:弓に対して有利
◆弓:足軽に対して有利
有利な相手との戦闘では、与えるダメージが増加し、受けるダメージが減少します。
会心
戦闘中に会心が発生することがあります。
会心は通常攻撃でのクリティカルです。発生時、ダメージが上昇します。
状態変化
武将の戦法などによって、状態変化が発生することがあります。
状態変化は、時間経過や一部の戦法によって解除されます。
既に発生している状態変化が再度発生した場合、両者は共存しますが、共存中に効果が発揮されるのは効果が高いほうになります。
共存していた状態変化のいずれかが解除されると、効果が残っている状態変化で効果量を再設定します。
【強化】
◆高揚:会心が出やすい状態になります。
◆堅固:一定値以下の通常攻撃を無効化します。
◆結束:部隊の戦法連鎖が発生しやすくなります。
◆見切:すべての兵科に相性が良くなります。
◆泰然:不利な状態変化にかからなくなります。
【弱化】
◆消沈:会心が出なくなります。
◆拘束:命令の変更や移動が出来なくなります。
◆恐慌:時間に応じ、兵力の現在値に応じたダメージを受けます。
◆動揺:戦法ゲージが溜まらなくなります。
◆混乱:すべての兵科に相性が悪くなります。
◆同討:自分自身を攻撃します。命令の変更や戦法も行えません。
※恐慌、同討のダメージによって壊滅することはありません。
能力変化
武将の戦法などにより、部隊の能力が強化、または弱化することがあります。
能力変化は、時間経過や一部の戦法によって解除されます。
既に発生している能力変化が再度発生した場合、両者は共存しますが、共存中に効果が発揮されるのは合計した変化量になります(能力変化の正負切り替えも含む)。
共存していた能力変化のいずれかが解除されると、効果が残っている能力変化で変化量を再計算します。
※能力の変化量には上限があります。
負傷兵
部隊がダメージを受けると兵力が減少しますが、その一部は負傷兵として部隊に残ります。
負傷兵は里での「治療」により回復できます。
壊滅
部隊の兵力が0になった場合、その部隊は壊滅します。
壊滅した部隊は敗走中となり、里に帰還するまで命令を行うことができません。
※状態変化や技能で発生したダメージでは壊滅しません
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